آموزش بازی تخته نرد آنلاین در این مقاله به آموزش کامل و تمام کمال بازی تخته نرد پرداخته می شود که یکی از بهترین و محبوب ترین سرگرمی ها بین آقایان و حتی بانوان می باشد. با خواندن این مقاله می توانید با تمامی اصطلاحات این بازی آشنا شوید.
گذشته تخته نرد
قدمت بازی تخته نرد بسیار زیاد است. این بازی از زمان تمدن های بسیار قدیمی مثل تمدن های مصر ، ایران و روم رواج دارد. در این تمدن ها انواع مختلف تخته نرد ابداع شده بود. تخته نردی که امروزه رواج بسیاری دارد در روم باستان به وجود آمده بود که نام اصلی آن ALEA معنی هنر قمار کردن با تاس بود.
این بازی کپی از یک بازی یونانی به نام KUBEIAبوده است که بعد از گذشت مدتها اسم این بازی را به TABULA تغییر دادند. قدیمی ترین تخته نرد در شهر سوخته سیستان و بلوچستان که قدمت بسیار زیادی دارد یافت شده است. انتخاب باعث شده است که تخته نرد را به ایران نسبت بدهند. بسیاری از افراد بنیانگذار سلسله ساسانی که اردشیر میباشد را ابداع کننده تخته نرد میدانند که صدها سال قبل از میلاد مسیح می زیست. همین اتفاق نیز باعث میشود گاهی به این بازی نردشیر نیز گفته شود. در زمانهای قدیم مرد در زبان فارسی به معنی چوب بوده است. این بازی توسط ساسانیان به کشور هند و از آن کشور به سرزمین چین رفت.
برای برگزار کردن تخته نرد چه وسایلی را لازم داریم؟
یکی از مهمترین چیزها زمین بازی است.
دومین وسیله لازم، ۳۰ عدد مهره می باشد که ۱۵ تا از آنها سفید و پوسته های دیگر نیز باید سیاه باشد.(البته رنگ آن زیاد مهم نیست و فقط باید رنگ ان ۱۵ مهره از ۱۵ مهره دیگر متفاوت باشد.)
سومین وسیله ای که لازم داریم دو عدد تاس می باشد.
چهارمین وسیله ای که استفاده از آن ضرورتی هن ندارد، جام تاس می باشد که در کشور ایران زیاد مورد استفاده قرار نمی گیرد و بیشتر، در کشورهای دیگر قابل استفاده می باشد.
معنی تجهیزات تخته نرد
معنی تخته نرد: کره زمین
معنی مهره ها: نشان دهنده ۳۰ تا شبانه روز در یک ماه
معنی ۲۴ خانه تخته نرد: همه ساعت یک شبانه روز(۲۴ ساعت)
معنی ۴ سمت زمین: ۴ فصل سال
معنی دو رنگ سیاه و سفید مهره ها: سفید نشان دهنده روز و سیاه نشان دهنده شب
معنی ۱۲ خانه زمین(در هر طرف ۱۲ خانه وجود دارد): ماه های سال( ۱۲ ماه)
معنی تاس: بخت،اقبال و شانس
معنی تاس های مختلف: روز های مختلف
معنی مهره ها: نشان دهنده انسان ها
چگونگی بازی تخته نرد
در آموزش بازی تخته نرد، ابتدا هر دو شخص تاسی را میاندازند. قبل از انداختن تاس دو نفر باید با هم توافق کنند که چه کسی شروع کننده بازی شود.( کسی که تاس کمتر بیاورد و یا کسی که تاس بیشتری بیاورد) بعد از اینکه مشخص شد که چه کسی اول شروع می کند، به نوبت تاس انداخته می شود. هدف در این بازی این است که هر شخص مهره های خود را به سمت میدان خود بیاورد. بعد از اینکه همه مهره های خود را به سمت میدان خود آورد، شخص سعی بر این دارد که همه مهره ها را یک به یک از میدان خارج سازد. هر کسی که زودتر این کار را انجام دهد برنده بازی خواهد شد.
در آموزش بازی تخته نرد باید نکاتی رعایت شود
۱_ در آموزش بازی تخته نرد باید بدانیم که مهره را نمیتوان در خانهای گذاشت که بسته است.
۲_ برای مثال اگر در یکی از تاس ها عدد ۵ و در تاس دیگری عدد ۶ را بیاورید، شما می توانید یک مهره را یازده خانه حرکت دهید ایا یک مهره را حرکت و مهره دیگر را شش حرکت جلو ببرید.
۳_ مهره سفید و یا سیاه خود را میتوانید روی مهره های همرنگ دیگر خودتان قرار دهید. مثلاً اگر شما مهره هایتان سفید رنگ است می توانید مهره های خود را تا هر چند عدد که خواستید روی هم در یک خانه قرار دهید، و زمانی که در یکی از خانه ها دو یا بیشتر از دو عدد مهره سیاه رنگ وجود داشته باشد، نمی توانید مهره های تان را در آن خانه جاگذاری نمایید.
۴_ اگر تاس جفتی بیاورید، می توانید مهره هایتان را دو برابر حرکت دهید. مثلاً اگر در هر دو تاس عدد ۶ بیاورید، مثل این است که در ۴ تاس مختلف عدد ۶ آورده اید و می توانید مهره های تان را ۲۴ خانه حرکت دهید.
۵_ در این بازی بازیکنان باید تاس بیاندازند و سپس مهره های خود را حرکت دهند، مگر اینکه خانه حرکتی مد نظر را حریف با مهره های خود بسته باشد.
اصطلاحاتی که در تخته نرد استفاده می شود
افشار. خانه شماره ۵ را افشار می نامند.
افشار گیری: به بستن خانه ۵ افشار گیری گفته می شود.
اسیر: به مهره و یا مهره هایی که در قسمت خانههای حریف باشد اسیر گفته میشود.
چیدن:به قرار دادن همه مهره ها در زمین تخته نرد چیدن گفته می شود.
جفت: در آموزش بازی تخته نرد این نکته را باید دانست که زمانی که فردی دو تاس عین هم می آورد، به آن گفته می شود.
مارس: اگر زمانی بازیکن اول همه مهرههای خود را از زمین خارج کند و بازیکن دوم نتواند هیچ یک از مهرههای خود را از زمین بازی خارج سازد، بازیکن اول بازیکن دوم را مارس کرده است.
سگ مارس: زمانی که بازیکن اول همه مهره های خود را از میدان خارج کند و بازیکن دوم در خانه حریف خود یک یا چند مهره داشته باشد، بازیکن اول، بازیکن دوم را سگ مارس کرده است.
خانه آزاد: زمانی که در یکی از خانه ها هیچ مهره ای وجود نداشته باشد به آن خانه آزاد گفته می شود.
دست به مهره: به هر مهره ای که دست داده شد باید آن حرکت داده شود.
کوه خانه: هر زمانی که در یک خانه بیشتر از ۵ مهر گرفته باشد، به آن خانه کوه خانه گفته میشود.
دو کور: به تاسی که جفت بیاید ، گفته می شود.
زدن: اگر مهره بازیکن حرف در خانه ای تک باشد ، می توان آن را زد ، که به این عمل ، زدن گفته می شود.